Fami通发布《三国志14》最新特性 开发完成度达60%!

2019-08-01 08:33 来源: 游侠网

  光荣“三国志”系列最新作《三国志14》日前已经正式公开,现在日媒再次更新了Fami通对该游戏的报道内容。

  《三国志14》将于今年冬季在日本地区推出,登陆PS4/PC。

  一些游戏新特性:

  包含多个场景的整合大地图:

  · “君王Play”特性,即内政指令和战斗都发生在同一地图上,逐步加强。

  · 游戏将通过计划/循环“战略阶段”(即内政和军事命令)和“进行阶段”(即执行这些指令)来推进。

  新元素:战线

  · 整个地图被划分为小的块(HEX),每个块成为各位派系各种收入的基础。

  · 每个块可以通过指派部队进行占领,不需要征服城市。

  · 当攻击敌人时,你也可以使用一些战术,比如切断它与城市的联系来切断后勤。

  超过一千人登场:该系列有史以来最多

  · 有些军官可能会无视玩家的命令。

  · 有些活动中军官不仅会等待命令,还会提出自己的建议。

  · 即便是低数值的军官也是独一无二的,没有占位符式的角色。

  设置每个派系的施政

  在组织图上设置武将可以获得各种各样的效果和特殊指令。

  组织图的构成根据君主风格而变化。

  目前游戏开发完成度已达60%。

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